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カード図鑑 色相:ガチャカード 近い将来実装予定のガチャから排出されるカード。 現時点ではデッキに組み込むことはできず、RNGから生み出された時のみ使用可能。 v2.38よりプロモカード枠として全開放されたが、当wikiではこのページのままにします。 クリスタルクォーツ 色相 モノクロ 手札1枚を捨てる捨て札のMタイプの枚数と同じ値相手にダメージ コスト 3 セット ガチャ 特殊混色 該当なし モノクロに応じて火力が上がるカード。 モノクロ限定のアメティスタといった風格。 しかしアメティスタより1コスト安く通常カードの強さはあるが、速攻できるほどの圧力はなさそう。モノクロで捨て札を一気に稼げるカードもないため、やや厳しめの印象か。 アルミグレイ 色相 モノクロ 手札1枚を選ぶデッキからランダムなそれと同じ色相タイプ1枚を手札に加える コスト 1 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 色相を選んでサーチ対象を変えられるカード。 「手札から色相を指定」するカードはマジョラムに次いで2枚目となる。 デッキ内の色相を1つに絞れば、疑似的なインディゴとして活用する事が出来る。 その他、RNG系から各種色相を調達すれば、柔軟性を持つサーチカードとして活用できるかもしれない。 バーミリオン 色相 レッド [相手に1だけダメージを与える度代わりに2にする]を得る コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 1ダメージを2ダメージに変える永続バフを得るカード。 最初に「1を2にする」ため、その後にマゼンタを使えば、更に打点は上がる(らしい)。 1ダメージを与えるカードは各種あるが、ワンキルで使われるカードはマゼンタで十分。となると、有力候補なのはフレイムダンス、デイジーか。アマリリスも(ワンキルで使われやすいが)相性がいいカードだろう。 他にはコスモスの打点を上げられる。混色先のウィートも1ダメカードだし。 ただ、問題は、性質上重ね掛けが不可である事だろうか。Rを交えた混色も、いずれも2ダメージ以上なのでアンチシナジーである。このあたりはサラテリと同じ弱点かもしれない。 ボルドー 色相 レッド カードを1枚引くそのコストを4減らす相手に4ダメージ コスト 4 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 条件が合えば、実質手札0枚0コストで4点を飛ばすカード。 4軸メタリックでの採用が見込めるほか、単純にコンボカードとしても有用そうである。 デッキトップが2コスト以下のカードだとマナアドバンテージ的に損になるため、デッキを高コストカードで固める、バーガンディで固定するなどの策を取りたい。バーガンディと併用する場合は、対象のカードを5コスト以上にしなければこのカード自体とサーチ先が分散するので注意が必要。 シグナルレッドから色名を変更され、実装前から新たなカードとしてリニューアルされた。 + Ver.2.14以前 シグナルレッド 色相 レッド 3ターン後の自分のターン開始時相手に9ダメージ コスト 3 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 赤信号と共に9点打撃を与える、超遅延ダメージカード。 しかし、タイミングは確定している為、単独ではグリーン&ブルーで容易に防御可能。そのため、確実に通すためには先にラズベリーレッドを打つ必要があると思われる。 それを突破したとしても、ゲインズボロと1点しか変わらず、3ターンの遅延に見合う打点かはやや微妙か。 バニラ 色相 オレンジ 相手に15ダメージ コスト 7 セット ガチャ 特殊混色 該当なし シンプルな高コスト打点カード。 今登場するにはあまりにシンプルなカード。バニラカードだけに。 スカーレットとブロンズの中間である。 7コストはアプリコットからココアブラウンを交えて使えるマナ帯である。……かなりお手軽なランプフィニッシャー疑惑もある。 コッパー 色相 オレンジ 手札全てのコストを1増やすマナ上限を1増やす コスト 1 セット ガチャ 特殊混色 該当なし デメリットと共にマナをブーストするカード。 混色すれば元のコストに戻るため、構築を絞れば見た目ほど強力なデメリットではない。スカイブルーやコーンフラワーブルー、エルブにミストライトと抜け道もそれなりにある。 デメリット効果がバーンウォーと全く同じである。バーンウォー主軸のデッキでマナを伸ばしたければ採用候補となりうるかもしれない。 + ver.1.74以前 コッパー 色相 オレンジ 手札全てのコストを3増やすマナ上限を3増やす コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし デメリットと共に大幅にマナをブーストするカード。 混色すれば元のコストに戻るため、キャラメルよりはデメリットははるかに軽い。 後攻ではピーチ→これで1Tで発動、2Tから5マナで動けるようになる。4枚の手札もそれぞれ混色すれば通常の混色カード2枚となるのでさして障害にはならないだろう。こう考えるとおそらく強すぎるカード。ナーフされるのではないだろうか。 メイズ 色相 イエロー 「アイボリー」を上限まで手札に加える コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし アイボリー調達の究極系。 これを使えば一瞬でコモンイエローの最大値を狙う事が出来る。また、ウェルドの高コスト狙いもやりやすくなるだろう。 ……実際の所、強さはほどほどなのだろうが、それ以前にあまりにこれまでのアイボリー軸が試行錯誤していた部分に対するデウスエクスマキナすぎる気がしないでもない。最近のIROGAMI、これまでの通常・混色カードをたやすく喰ってるカードが妙に多いような……。 マスタード 色相 イエロー 【ユニオン】を持つ手札全てのコストを1減らす コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 【ユニオン】カード限定のテラコッタ。 単体カードのユニオンはそこまでやばいのはないが、問題はイエロー&ブルーがユニオン持ちであるという事である。またレグホーンが暴れないか?? ジェット 色相 グリーン 次の自分のターン開始時マナ上限を2増やすマナを2回復カードを2枚引く コスト 4 セット ガチャ 特殊混色 該当なし ドロー枚数が1枚少ない代わりに4コストで使えるアプリコット。一度別物と化すレベルでナーフされているが、それでもなお強すぎる。 このカード1枚で5ターン目から手札を増やしながら7マナを確保することができる。わかりやすいところで言えば、フラッシュバックとかなり相性がいい。ドローが若干遅いが、そもそもこれを撃ったターンはほぼ棒立ちとなること必至なため大した問題にはならない。 5コストだとドロー枚数が1枚少ない劣化アプリコットにならないかという疑念があるが、色相が違うのは勿論、タイミングの違いによりヴァイネンや、フリーズ系やネイビーブルーなどのカードに対する妨害に強いという特性がある。5コストでもアプリコットの下位互換とはならないだろう。 + 実装以前 ジェット 色相 グリーン マナ上限を1増やすマナを全て回復カードを1枚引く コスト 5 セット ガチャ 特殊混色 該当なし ナーフされる。 ジャスパーグリーン 色相 グリーン 自分を10回復体力上限を5減らす コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 将来を犠牲にして大回復するカード。エナドリ。 初期体力だと回復を完全に活かすには15以下になっている必要がある。そして25。おそらく初期体力では活かせるケースは限られるだろう。 体力上限拡張系と合わせるのがベストな運用だと思われる。ポラコシエルは遠ざかってしまうので、純粋な翡翠ビートがもっとも合うデッキだろうか。ウェザシエル→これ2連打でも50ライフになることができる。 ダックブルー 色相 ブルー [カードを使う度カードを1枚引く]を得るカードを2枚引く コスト 6 セット ガチャ 特殊混色 該当なし カードが減らなくなる永続バフを得るカード。 IROGAMI的に考えて、これを発動したターンでワンキルは容易だろう。あとは6コストという壁を突破できるかが課題になると思われる。 ロイヤルブルー 色相 ブルー 手札の枚数の2倍と同じ値相手にダメージ コスト 5 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 手札に応じたダメージ。 チョークブルーのダメージ特化。あるいはルージュレッドの自己完結版。 最大値は16点。スカーレットが13ダメージであることを考えると、そこまで凄まじい打点ではないのだが、「今頃こんなドストレートなカードが」感は多少ある気がしないでもない……。 サルビア 色相 パープル 相手の手札全てに「自分に3ダメージ」を与える コスト 3 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 相手の手札に自傷を植え付けるカード。クラシックローズが本当に欲しかった規模。 しかし混色すれば帳消しになるデメリットは変わらない。このカードが3コスであるからには4枚くらいは使ってくれないと元が取れないだろう。かなり相手依存が強いカードと言える。 ボリジ 色相 パープル 手札1枚を捨てる自分に3ダメージカードを1枚引く コスト 0 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 0コストと自傷により手札を交換できるカード。某ブラックホールの転生体。 ……またアマリリスとかレグホーンが暴走しそうである。RNG系から出たソリティアには使い辛いカードを交換できる0コストカードなわけで…… ユニコーン 色相 モノクロ 相手に1ダメージ コスト 0 セット ガチャ 特殊混色 該当なし ライトグレーにつぐモノクロの0コストのカード。ファントムアメシストと相性が良い。 性能が似ているオーキッドパープルとの相性も良い。 ラベンダージェードで引き即時使用することもできる。 なぜかこのカードだけ実装が遅れた事(こんなシンプルな能力だけなら実装が遅れる訳がない)、各色相の2枚というルールを超越した存在であること、諸々の理由から隠された何かを持ってそうな気配がある。 カミーノレッド 色相 レッド 手札1枚を捨てるRタイプを捨てたなら相手に6ダメージ コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし ミニガチャセット産。 色相が限定される性質上「捨てる効果」を活かすことはできない。純打点としても2コスト6点はとびぬけた数値ではない。なので通常は使い辛い。 が、ファータ軸となると話は別。溢れるピンク系カードを整理しつつ、そこそこの打点を放つ優秀な副砲に化ける。フィニッシャーがアメティスタなら捨て札増加もメリットに含められる。 というわけで、ほぼファータ軸専用となるカードだと思われる。 ウィンターティア 色相 ブルー ランダムな相手の手札2枚に【フリーズ】を与える【フリーズ】を持つ相手の手札全ての【フリーズ】を1増やす コスト 3 セット ガチャ 特殊混色 該当なし フリーズしているカードを更にフリーズさせる重フリーズカード。 うまくやればほぼハメられるのではないかと言われている。ひとまずデイドリームやデルフェニウムと組み合わせるだけでも十分強いのではないだろうか。 ワンダーノーチ 色相 ブルー ターン終了時カードを2枚引く「カードを1枚引く」をそれに与える コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 遅延を含む2コスト4ドロー。 純粋なドロー量はマナx2で遅延に見合っている。ただし、ドローまでにタイムラグがあり即座にアドバンテージは得られない点、付与する対象を指定できず、混色したいカードに当たりかねない点などデメリットも目立つ。ある程度採用できるデッキは選ぶだろう。
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ガチャイベント『女神奪還ガチャ』 公開 2015年5月31日(日)〜6月3日(水)23時59分 ガチャイベント『女神奪還ガチャ』必要ダイヤ 入手出来る女神 オマケ 最大一撃ダメージランキング報酬 ガチャ仕様 URのスキルをアップさせるアイテム「秘術書」が登場しました。 必要ダイヤ 女神召喚:初回1ダイヤ、通常5ダイヤ 11連女神召喚:初回11ダイヤ、通常50ダイヤ 朝5時に初回割引がリセットされます。 入手出来る女神 UR ペルペトゥア:一撃ダメラン報酬 SSR キアラ:ロキ討伐報酬 オマケ 6/1更新 毎日11連ガチャ2回目 →火のジュエル(特大)×25 →SSR確定ガチャチケット →禁術書×5 以上3点からいずれか1つ 毎日11連ガチャ3回目 →火のスペキュラムを必ず獲得 最大一撃ダメージランキング報酬 順位 報酬 1位 UR ペルペトゥア×5・秘術書×10・火のスペキュラム×5 2位〜3位 UR ペルペトゥア×5・秘術書×8・火のスペキュラム×4 4位〜10位 UR ペルペトゥア×4・秘術書×6・火のスペキュラム×4 11位〜50位 UR ペルペトゥア×4・秘術書×4・火のスペキュラム×3 51位〜100位 UR ペルペトゥア×3・秘術書×2・火のスペキュラム×3 101位〜200位 UR ペルペトゥア×2・秘術書×1・火のスペキュラム×2 201位〜300位 UR ペルペトゥア×2・火のスペキュラム×1 301位〜500位 UR ペルペトゥア×1・火のスペキュラム×1 501位〜700位 火のスペキュラム×1 701位〜1000位 火のルナミラー×2 1001位〜3000位 火のルナミラー×1 3001位〜100000位 火のジュエル(特大)×10 ガチャ仕様 11連女神召喚をする度にSR女神の確定数の増加、SSR女神召喚確定の確率増加。 初回:SR女神2体以上確定 2回目:SR女神3体以上確定orSSR女神1体確定 3回目以降:SR女神4体以上orSSR女神1体確定 SSR女神召喚でロキへのダメージ量が5倍に増加 SSR:5倍 SR:1.3倍 HR:1.1倍 HR:1倍 ガチャで召喚した女神の総合力(レベル1の0凸時の総合力) 属性・発動スキルでダメージが増減
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ウェルカム・ガチャ 初回プレイ時に入手できる登録特典。6個セット。 SRとRが必ず1点ずつ出現し、ほしいものが出るまでリセマラ可能。 最初に選択した性別のアイテムしか出ない(Shop→初回無料ガチャからいつでもガチャできる) レアリティ アイテム名 区分 着用箇所 おやすみきらきら星 女性アバター ワンピース 0時のゆめくじら 撮影 動物 あー★おクチ・リップ 女性アバター リップ おやすみから始まる物語 撮影 文字 R 夢の中では王様にだってなれる 女性アバター ワンピース SR 夢眠りの屋根裏 撮影 背景 0時のゆめくじら 撮影 動物
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TOP 情報交換 レアガチャ報告 管理人がいろいろと ID交換
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概要 画面左下 主城 から 召喚 で以下4種類のガチャを回せる(イベント時のみ+祝日召喚) いずれも非課金で利用でき、課金専用のガチャは存在しない(2023年5月現在) 剣姫召喚 概要 いわゆるノーマルガチャ。 無償でバンバン回せるので課金する意味は薄い。 方法 魔石200個/1回 剣姫招集書1枚/1回 魔石1800個/10回(招集書との併用不可) 確率 SSR剣姫以上=1.6% SR剣姫=14% R剣姫=84.4% 10連でSR剣姫以上のキャラ1体以上が確定出現 攻略 R剣姫やSR剣姫(ハズレ)も無駄なく強化素材として利用できる。 回せる機会が多く、10連で通常SSR剣姫もそれなりに気前よく出る。 ただし当ゲームの最強ランク限定SSR剣姫は低確率でしか出ない。 限定SSR剣姫は通常SSR剣姫に比べて約+25%の強さを誇るものの、星UP(強化)にも限定SSRを要求されるので、重課金でなければ通常SSRが中核になるので、このガチャを無料で回しまくるのが基本プレイとなる。 ちなみに★15(最大)まで上げるには、強化のベースとなるキャラを含めると「同一キャラ×21体」必要な為、重課金者以外は限定SSR剣姫の編成は1〜2体に留めて置いた方が良い。 祈願召喚 概要 いわゆるレアガチャ。 ガチャ課金するなら、剣姫召喚(ノーマルガチャ)より圧倒的にコスパがよい。 方法 魔石300個/1回 祈願召喚書1枚/1回 魔石2700個/10回(召喚書との併用不可) 確率 SSR剣姫以上=5% SR剣姫=22.4% R剣姫=72.6% 10連でSR剣姫以上のキャラ1体以上が確定出現 事前に「交換可能キャラ」内の1種を選び、指定したキャラが通常SSR剣姫なら40回目、限定SSR剣姫なら60回目で確定入手できる。 指定したキャラは他の同レア度キャラの10倍の確率で出現するとされ、Maxまで回さずに入手できる可能性も有る。 ガチャを回した回数は6日ごとにリセットされる(画面上部「残り時間」のカウントダウン終了時) 交換可能キャラも同時に入れ替わる(?) また確定枠に存在しない限定SSR剣姫はガチャや破片では出現しない模様?(選択箱にのみ入って居るキャラもいるが、箱にも入ってない入手不可能キャラも居るため要確認) 攻略 重課金で魔石をつぎ込むならコレと錬氣ロックに使うのが強化の早道。 無課金・微課金なら、欲しい限定SSR剣姫の再PU時に備えて60回分の魔石(16200個)や祈願召喚書を温存しておくのも手だが、負担がかなり大きい上にPUローテは数ヶ月毎の変動。 このガチャのメリットは「欲しい限定SSR剣姫を確実に入手できる」点なので「何でもいいから限定SSR剣姫が欲しい」という状況なら、当ガチャ用アイテムは温存して限定SSR剣姫の破片×120個をクエなどで集めたほうが良い。 専用武器召喚 概要 キャラ専用の武器を得られるガチャ。 専用武器はキャラ配置枠に装備させる武器とは別鞘。 (枠装備の武器は脇差?) 獲得アイテムのレア度による分類は以下の通り。 限定SSR=限定SSR剣姫の専用武器 SSR=通常SSR剣姫の専用武器 SR=専武昇進石 R=専武精鉄 方法 魔石200個/1回 専武召喚書1枚/1回 魔石1800個/10回(召喚書との併用不可) 確率 SSR以上=5% SR=22.4% R=72.6% 事前に「専武譜」内の1種を選び、指定した専用武器が60回目で確定入手できる。 指定した武器は他の同レア度武器の10倍の確率で出現するとされ、Maxまで回さずに入手できる可能性も有る。 ガチャを回した回数は2日ごとにリセットされる(画面上部「残り時間」のカウントダウン終了時) 専武譜の内容も同時に入れ替わる(?) 祈願召喚の交換可能キャラと専武譜の内容は同期している模様だが、一部のシーズンキャラや新キャラは専武譜からは除外されている 攻略 専用武器は対象キャラが★7になるまで開放されないので序盤に当ガチャを回す意味は薄い。 100%武器が出るわけではなく、メイドカフェ等で得られる専用武器の強化アイテムが出ることも多い。 ただし、専用武器を得たキャラの戦力は大幅にUPするので、当ガチャを何度か回して専用武器をGetしてから育てるSSRキャラを選ぶのはアリ。 育て始めたSSRキャラの専用武器が出るまで当ガチャを回し続けるのも地獄なので。 確定枠に入っていない限定SSR剣姫、その専用武器集めは苦行。 限定専武選択宝箱には限定SSR選択ギフト(キャラ選択箱)と同様、入手できない専用武器もある。 専用装備を強化(★上げ)する際は同種の専用武器が素材となる為、主力キャラの専用装備をひと通り開放した後は、優先的に育てたいキャラの専用武器を確定枠で狙っていくと良い。(たぶん) ★6(最大)迄の必要数は初回開放分を含めて11個。 神装召喚 概要 高段位の装備を入手できるガチャ。 方法 魔石300個/1回 神装招集券1枚/1回 魔石2700個/10回(招集券との併用不可) 確率 8段=0.2% 5段〜7段=36.2% 3段〜4段=12.3% 装備強化石=51.3% 事前に「神装」内の1種を選び、指定した神装が60回目で確定入手できる。 指定した神装は他の同レア度神装の10倍の確率で出現するとされ、Maxまで回さずに入手できる可能性も有る。 ガチャを回した回数は2日ごとにリセットされる(画面上部「残り時間」のカウントダウン終了時) 交換可能神装も同時に入れ替わる(刀と服のみ交互ローテ、他固定) 攻略 序盤は当ガチャ以外で高段位装備を得る手段は殆どないので、序盤ほど恩恵が高い。 低段位装備(ハズレ)を引いても序盤なら有効活用できるので、余裕があるなら回すのもアリ。 ただし、当ゲームは装備のランク自体による能力UP幅が非常に小さく、ゲームが進行すれば自然に高段位装備も手に入るので無理に回す必要は無い。 上限の60回まで回す場合、特に欲しいものがないなら「武器or服」を選択しておくと腐りにくい。(と思われる) 他のクエの8段装備ドロップ率は「武器 服 他」 祝日召喚 その他 コメント 神装召喚は武器一択だと思う。他の部位に比べて圧倒的に出にくい。 - 名無しさん (2022-02-13 19 30 42) 出にくかろうと武器の伸びしょっぱいから本当は服1択だよ。通常ステージと東照宮でアホほど取れるから泥率なんてあってないようなもん - 名無しさん (2022-02-13 20 29 41) 微課金だから育てる限定は1体に絞って、後はハッピーを武器に注ぎ込む感じでやってみようかな。恒常でも普通に戦える感じなのは有難い - 名無しさん (2022-02-16 23 00 33) 限定キャラ用の専用武器PU待つのが辛いな…。順繰りで回ってくるといいんだけど - 名無しさん (2022-02-20 23 03 30) 祈願召喚で60回目以内に希望姫出たことあります?これ確率オカシイですよね。普通の召喚ではたまーに限定SSR出るので、ここの確率はたぶん適切だと思うのですが - 名無しさん (2022-05-22 00 30 00) 専武召還ならありますが、祈願召還ではないです。 - 名無しさん (2022-05-22 04 50 26) 十兵衛水着が54回目くらいででたことがあります 祈願、専武、神装のピックアップのローテーション記録してる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん (2022-07-20 23 03 31) このページを見ている人が結構いるようでしたので読み易い様にレイ変&ゲームに戻って説明文読み返すの面倒だと思って情報追記してみました!何か気付いた方いらっしゃいましたら加筆・訂正宜しくお願い致します! - 名無しさん (2023-05-03 10 07 16) 名前
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リーマンの休日ガチャ第二弾 期間 2013年 ~11月9日19 30 期間内にあったイベント英国面接でスキル特効 リーマンの休日ガチャ(第二弾) [休日]上條孝臣 SSR 超速読術 [休日]江波一真 SR 猫かわいがり [休日]風間健太 SR 休日トレーニング [休日]羽村聖 SR ライブパフォーマンス [休日]柴崎郁己 SR 忍ぶ恋
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チケットガチャ 概要 2012年5月17日のアップデートにより、チケットガチャ各種(ゴールド・シルバー・ブロンズ)は削除されました。以下はチケットガチャ削除前の情報です。景品のうち、ゴルダート、シルバートはプレミアムフィールド内ストアで販売しています。 マニモde ガチャで当たるゴールドチケット、シルバーチケット、ブロンズチケットとの引き換えで行うガチャで、従来のチケット交換係に当たる。 2010年2月18日のアップデートにより、ガチャセンターへの統合に合わせて登場。 以前のチケット交換係の情報についてはページ下部を参照のこと。 [デパート]→[エクストラガチャ]と進み、ゴールド・シルバー・ブロンズの各チケットガチャを選択することでチケットガチャを利用することができる。 ゴールド・シルバーはA・Bの2種類、ブロンズはA・B・Cの3種類がある。 2010年6月3日のアップデートにより、ブロンズ・シルバー・ゴールドチケットはパーツからアイテム(パーツのチケットはラボラトリーでアイテムにすることができ、アイテムのチケットはパーツにすることが可能)に変更したため、現在はアイテムのチケットでしかガチャを回すことが出来なくなっている。 パープルクリスタル・レッドクリスタル・リペアパックSPなどはRランクにされたため、2010/12/25現在景品は全てトレード不可となった。 チケット 枚数 景品 レア度 ゴールド 5 ゴルダート ★★★★ 1 パープルレス×3 ★ パープルグラス×3 ★ パープルサンド×3 ★ パープルクリスタル×3 ★★ パープルクリスタル×6 ★★★★ バルチャージャンプ×6 ★★ シャーオックジャンプ×6 ★★★ シルバー 10 ジルバート ★★★★ 3 プラズマウェーブガン+ワイドビームソードパラライズガン+グレートソードナノマシンガン+ランスドラムマシンガン+ハンマー アーマーブレイカー+ソニックブレードバスターガン+ツインブレード リトルグレネード+ピコピコハンマーパーティクルガン+ブーメランアクス ワイドビームガン+ウォーハンマーリトルグレネード+ランス パラライズガン+6連ミサイルランチャーミニバズーカ+メタルスレイヤー ブロンズ 5 グリーンレス×4 ★ グリーングラス×4 ★ グリーンサンド×4 ★★ グリーンクリスタル×3 ★★★ 3 レッドレス×6 ★ レッドサンド×6 ★ レッドグラス×6 ★ レッドクリスタル×3 ★★ パープルクリスタル×2 ★★ 1 リペアパックSP×2個 ★ ENパックSP×2個 ★ リペアパックSP ★★★ 交換するには、チケットはもちろん、パーツとアイテムのキャリーに6個ずつの空きが必要。 小ネタ チケットはチューニングパーツ扱いのようで、カスタマイズにてロボに装備させることが可能です。 効果は特に無いようです。 ガチャセンター統合前の交換物 チケットの登場から2010年2月18日まで居たチケット交換係は 惑星ポイーン ポルド基地 惑星ゲルニア イエルモ基地 惑星ガルド テトロド基地 にいるキャノンボールHD装備のネオンネオス。BDに交換条件が描かれている。 チケット 枚数 景品 旧ブロンズ(2008/9/24アップデート以前) 1 ENパックSP リペアパックSP 3 レッドレス×3 レッドサンド×3 レッドグラス×3 レッドクリスタル×3パープルレス×3 パープルクリスタル(C)×3 パープル系アイテム?個リペSP×5 or 6? 5 リペアパックSP×6 リペアパックSPEX×6 ENパックSP×6 ブロンズ 1 ENパックSP×2 リペアパックSP×2 3 レッドレス×6 レッドサンド×6 レッドグラス×6 レッドクリスタル×3 パープルクリスタル(C)×2 5 グリーンレス×3~4 グリーングラス×3~4 グリーンサンド×4 グリーンクリスタル×3 シルバー 3 プラズマウェーブガン+ワイドビームソードパラライズガン+グレートソードアーマーブレイカー+ピコピコハンマー ナノマシンガン+ランスドラムマシンガン+ハンマー アーマーブレイカー+ソニックブレードバスターガン+ツインブレード リトルグレネード+ピコピコハンマーパーティクルガン+ブーメランアクス ワイドビームガン+ウォーハンマーリトルグレネード+ランス パラライズガン+6連ミサイルランチャーミニバズーカ+メタルスレイヤー 10 ジルバート ゴールド 1 バルチャージャンプ×6 or ×5? シャーオックジャンプ×6パープルレス(R)×3 パープルサンド×3 パープルグラス×3 パープルクリスタル(R)×3 または 6 5 ゴルダート (C)はランクC、(R)はランクR。 ブロンズ×3でレッドクリスタルまたはパープルクリスタルが出た場合、係のセリフでは2個と言っているが、実際には3個貰える。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 色々修正 -- (名無しさん) 2010-05-22 09 25 23 現在全てトレード不可になりましたよ -- (名無しさん) 2010-12-24 22 35 38 クリスタル・レス・サンド・グラス・リペアSP・SPEXなどがトレード不可になったので修正、 アーマーブレイカー+ピコピコハンマーがガチャセンターになかったので削除、 全ての景品のトレードが不可になったという説明を追加。 -- (∑\(゚Д゚;)) 2010-12-25 01 57 04 福袋の方、どこにすればいいか分かりませんでしたが チケットを使用するので一応こっちに記入します 福袋の種類は四つ ・ブリッツェルト福袋 ・モグニード福袋 ・ギャラクシーデカ福袋 ・キングダルマスター福袋 福袋の内容 ・各福袋名についているロボの★付き 以下は共通で ・グリーン+パープル+レッド+ブルークリスタル ・社屋ジャンプ+バルジャンプ+プシャジャンプ+プレミアムゲートお試し券+お年玉チケット 各一個ずつ 機体性能については、一機しか入手できないようです。ギャラクシーデカ★は買ったから後は頼むぞ同志よ -- (再現屋) 2011-01-01 17 08 35 アイテム化したチケットも使えますよね? -- (名無しさん) 2011-01-22 07 59 06 ↑すいません書いてました しかし概要の一番下に アイテム化したチケットは使用できないので注意。 と書いてあるので消したほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-22 08 00 31 名前 コメント すべてのコメントを見る 上のコメント欄はこのページに対するコメントのみお願いします。 景品の報告については、このコメント欄のさらに上にあるコメント欄をご利用ください。
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Gガチャの特集 Gガチャについての疑問に思う事等を記載してみました。 それぞれの考えがあると思うので、参考程度にお考えください。 Gガチャの確立 2012年4月11日現在、新規モンスターと過去に売り出したのを含めて、 108種のガチャモンスターが居ます。(お年たまご系・課金プレ品除く) デスティニーモンスターズの数少ない公式のガチャの中身の情報です。 下記のページのお知らせの情報を元に見ています。 「【デスティニーモンスターズ】属性限定のクエスト開催!」⇒デスモン公式お知らせ 全て正しいとは言えないので、あくまでも情報程度にお考えください。 下記は、今までの方法での確立の感じです。 新規モンスターを出すための確立とか、必要なガチャ回数と チケット枚数を表にしてみました。 とは言うものの、確立上ですので、あくまでも参考程度に・・・w 種類 イベント 確立 ガチャ回数 チケット 108種中5種 なし 21.6分の1 21.6回 432枚 2倍 10.8分の1 10.8回 216枚 Gガチャ品一覧 現在販売されているGガチャモンスターの中身一覧表を作ってみました。 もしかしたら、一覧の中から出ないものや、追加されてるものがあるかもですが、 現状確認できてないため、以下の一覧で見ています。 ■光属性■22種 精霊・ピュリア 大精霊 金眼にて賢識深き銀龍 愛で諭す慈悲深き天使 天空を見渡す天使長 アンドレアル学長 幽霊ノ山 鉄壁のコング中佐 セイントビートル 星の妖精 マミ ヴァンパイアプリンセス シャインホルス 白銀竜クルセイダー 神秘のハピュア 光天使 シャニア 竜血の英雄ジーク 神剣 七支刀 美の女神 ラクシュミ ハーゲンティ長官 天界の覇者ティアマト 太陽神 マルドゥク 輝竜リントヴルム ■闇属性■24種 精霊・サリア エビルソーサラー エビルナイト リトルエビル エビルウィッチ マスターエビル 鎮魂を司りし漆黒龍 ベルゼブブ皇太子 せっかちな死神 猪突猛進のバイソ少佐 ダークシザース 月の妖精 レン 礼儀正しい死神シオン デスライトニング 死骨竜カースドラゴン 祝福のイリューニャン 恐怖の大王アンゴルモア 闇天使 ネステア 稀代の魔女モーガン 戦斧 バルディッシュ 武の女神 スカアハ 騎士団長エリゴス 魔界の覇者ベリアル 悪竜アジ・ダハーカ ■水属性■21種 精霊・波轟 不死天承の双牙蒼龍 手元が狂う癒し系天使 バール殿下 臆病なゴースト 俊敏なチータ女教官 カノンスコーピオ 氷の妖精 セツ 心惑わすサキュバス アクアハーピィ 嵐水竜フラッドワーム 清浄なるパナティ 水天使 ウォーテア 神秘術師ペルデュラボー 騎士剣 レイピア 精霊・フィーリア 命の女神 ベルダンディ オセ大総長 海の王者レヴィアタン 海神 ネプトゥーヌス 蛇竜ナーガラージャ ■火属性■21種 精霊・パイロ 鋼鉄の体躯を駆る緋龍 燃え上がる熱血天使 マモン黄金卿 彷徨うデュラハン 地獄鼻のヒッポ大尉 バーニングビー 火の妖精 サラ 見習い悪魔リリス 大地を駆けるガルーダ 爆炎竜ヴォルケーノ 勇敢なガリュン 火天使 フレミア 桜花一閃 戦姫 突槍 龍虎画戟 宿命の女神 ウルド 軍師アモン 真紅の牙を持つマンモス 獄炎魔人イフリータ 灼熱の悪魔バルログ 幻竜ジャバウォック ■木属性■20種 精霊・萌芽 太樹育みし碧龍 魂を導き魅了する天使 ブエル大統領 取り憑くポルターガイスト 迅雷のジラフ准将 アサシンマンティ 木の妖精 メイ メイド長 メリル 極楽鳥 邪呪竜ヤツクビヒドラ 癒しのポニュリーフ 木天使 シンフォレア 神技の匠 ヴェルンド 狩弓 エルフィンボウ 希望の女神 スクルド アスモデウス将軍 大地の守護者エレン 破滅の巨神 タイタン 鎧竜クエレブレ 合計108種 間違いなどがありましたら情報を提供してください。 名前 コメント
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ガチャポイントで回せるオトギガチャです。 リアリティの低いオトギが排出されるが、アビリティは他オトギにアビリティ継承する事が出来るので有効だ。 レア度1:23% レア度2:55% レア度3:18% レア度4:4% レア度4の当たる確率 4% オトギ 属性 スキル 固有アビリティ ワイバーン 火 敵全体に火属性の中攻撃 全員の攻撃力30%UP 御影石・火 中 火 取得経験値1%UP 御影石・水 中 水 ドロップ率5%UP 御影石・風 中 風 取得ガチャpt5%UP 御影石・金 中 火 取得カネー5%UP レア度3の当たる確率 18% オトギ 属性 スキル 固有アビリティ カグツチ 火 敵1体に火属性の中攻撃 神に対して攻撃力200%UP 金角 風 1ターンの間、敵全体の防御力を30%減らす 全員の攻撃力20%UP 銀角 水 敵単体に攻撃カウントを1プラスする 全員の攻撃力20%UP アーヴァンク 水 敵全体に水属性の小攻撃 獣人に対して攻撃力200%UP 比丘尼 火 全状態異常を解除する 魔族に対して攻撃力100%UP ジンコ 火 敵1体に無属性の中攻撃 全員の攻撃力20%UP 御影石・火 小 火 取得経験値1%UP 御影石・水 小 水 ドロップ率5%UP 御影石・風 小 風 取得ガチャpt5%UP 御影石・金 小 火 取得カネー5%UP レア度2の当たる確率 55% オトギ 属性 スキル 固有アビリティ 狐火・火 火 取得ガチャpt5%UP 狐火・水 水 取得ガチャpt5%UP 狐火・風 風 取得ガチャpt5%UP 河童・火 火 取得経験値1%UP 河童・水 水 取得経験値1%UP 河童・風 風 取得経験値1%UP 一つ目小僧・火 火 取得カネー5%UP 一つ目小僧・水 水 取得カネー5%UP 一つ目小僧・風 風 取得カネー5%UP 天邪鬼・火 火 神に対して攻撃力100%UP 天邪鬼・水 水 神に対して攻撃力100%UP 天邪鬼・風 風 神に対して攻撃力100%UP ゲドウ・火 火 妖精に対して攻撃力100%UP ゲドウ・水 水 妖精に対して攻撃力100%UP ゲドウ・風 風 妖精に対して攻撃力100%UP バク・火 火 メルヘンに対して攻撃力100%UP バク・水 水 メルヘンに対して攻撃力100%UP バク・風 風 メルヘンに対して攻撃力100%UP ハクタク・火 火 取得経験値1%UP ハクタク・水 水 取得経験値1%UP ハクタク・風 風 取得経験値1%UP ガルダ・火 火 自分の攻撃力20%UP ガルダ・水 水 自分の攻撃力20%UP ガルダ・風 風 自分の攻撃力20%UP 狼男・火 火 自分の攻撃力20%UP 狼男・水 水 自分の攻撃力20%UP 狼男・風 風 自分の攻撃力20%UP ケルピー・火 火 あやかしに対して攻撃力100%UP ケルピー・水 水 あやかしに対して攻撃力100%UP ケルピー・風 風 あやかしに対して攻撃力100%UP のっぺらぼう・火 火 同タイプの体力上限100UP のっぺらぼう・水 水 同タイプの体力上限100UP のっぺらぼう・風 風 同タイプの体力上限100UP 油すまし・火 火 取得カネー5%UP 油すまし・水 水 取得カネー5%UP 油すまし・風 風 取得カネー5%UP のぶすま・火 火 自分の攻撃力20%UP のぶすま・水 水 自分の攻撃力20%UP のぶすま・風 風 自分の攻撃力20%UP 言魂・火 火 取得経験値1%UP 言魂・水 水 取得経験値1%UP 言魂・風 風 取得経験値1%UP レア度1の当たる確率 23% オトギ 属性 スキル 固有アビリティ 木霊・火 火 木霊・水 水 木霊・風 風 船霊・火 火 船霊・水 水 船霊・風 風 火鼠・火 火 火鼠・水 水 火鼠・風 風 金烏・火 火 金烏・水 水 金鳥・風 風 鬼火・火 火 鬼火・水 水 鬼火・風 風
https://w.atwiki.jp/battleshipwars/pages/83.html
期間限定でおまけ報酬として、ガチャ1回に対して「経験星×1個」をプレゼント! 10連ガチャの場合は、「経験星×10個」を獲得できます。 これを機会に「ガチャ」を引いてみましょう。